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최근 게임산업의 발전과 함께 청소년의 게임 중독 문제가 사회적 이슈로 대두되고 있습니다. 이에 따라 강제적인 게임 셧다운제가 폐지되고 대안으로 선택적 셧다운제인 "게임시간 선택제"가 도입되었습니다. 이번 기사에서는 게임시간 선택제에 대해 자세히 알아보도록 하겠습니다.

 

선택적 셧다운제: 게임 이용 시간의 조절

기존의 강제적인 셧다운제는 만 16세 미만 청소년들에게 심야시간(00시~06시)에 인터넷 게임 이용을 제한하는 규정이었습니다. 그러나 선택적 셧다운제는 만 18세 미만 청소년이나 법정 대리인의 요청에 따라 원하는 시간대로 게임 이용 시간을 조절할 수 있는 제도입니다. 이를 통해 청소년의 게임 이용 시간을 관리하고 중독 문제를 예방하고자 합니다.

 

게임문화재단의 역할

게임문화재단은 선택적 셧다운제의 확대 방향으로 게임별 신청 대행을 담당하고 게임문화교실을 확대하여 청소년의 게임 이용을 지원할 예정입니다. 이를 통해 청소년들이 게임을 올바르게 이용할 수 있는 환경을 조성하고, 게임산업의 발전과 함께 청소년의 건전한 성장을 도모하고자 합니다.

 

게임시간 선택제의 이용 방법

게임시간 선택제의 신청은 gamecheck.org에서 아이핀 인증 후 자녀의 게임 이용 현황을 확인하고 게임사이트에서 이용 시간과 기간을 설정합니다. 이를 통해 청소년의 게임 이용을 적절히 제어하고 건강한 게임 문화를 형성할 수 있습니다.

 

게임시간 선택제의 효과

게임시간 선택제의 도입으로 인해 게임산업은 대환영할 것으로 예상됩니다. 또한, 청소년과 부모들에게는 게임 이용의 장단이 분명한 반응이 있을 것으로 예상됩니다. 게임시간 선택제는 청소년의 건강한 게임 이용을 지원하고 중독 문제를 예방하는 한편, 게임산업의 발전에도 긍정적인 영향을 줄 것으로 기대됩니다. 하지만 이에 대해 김정태 동양대 게임학부 교수는 비판적인 의견을 제시하고 있습니다. 그는 중독성을 가진 상품들은 과도한 제한이 오히려 역효과를 발생시킬 수 있다고 주장하며, 자기 조절능력을 강화하는 것이 더 건강한 방법이라고 개인적으로 생각한다고 밝혔습니다. 따라서 게임시간 선택제의 효과에 대한 평가는 여전히 의견이 분분합니다. 이에 대해 더 많은 논의와 연구가 필요할 것으로 보입니다.

 

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